Pressmeddelande -
"Streaming är framtiden": I avsnitt #302 av podden ”Under 15” gästas Henric Smolak av UX Streams grundare och vd Thomas Eriksson
Thomas Eriksson uppfann swipe-teknologin i början av 2000-talet med sitt bolag Neonode och förändrade i det sättet vi hanterar teknologi, telefoner, läsplattor och datorer i grunden. Nu vill han använda streaming-teknologin för att revolutionera på nytt. Genom att streama exempelvis appar eller annonser i stället för att ladda ned dem.
Via: https://www.dagensmedia.se/pod...
– Med klassisk streamingteknik laddar man ned sektioner av en film som man sedan tittar på. Det vi gör är att i stället för att ladda ned en film, så laddar man ned själva applikationen, fast i realtid. Det blir som om man får en lång HDMI-sladd från ett datacenter någonstans där applikationen körs. Detta är något vi experimenterar med i digitala annonsytor där det har ett tydligt värde, säger Thomas Eriksson i podden.
UX Stream befinner sig mitt i en kommersialiseringsfas. Thomas Eriksson menar att tekniken som kallas MIRS, Mobile Interactive Real Time Streaming, kommer att kunna förändra hela mobilmarknaden.
– De senaste åren har det inte skett så mycket utveckling i mobilindustrin. Utvecklingen går rätt långsamt och de som tjänar pengar på att lagringsutrymmet ökar är hårdvarubolagen. Med streaming-tekniken så behövs i princip inga neddladdade appar, batteriet kommer hålla betydligt längre och prislappen på telefonerna kommer gå ner, säger Thommas i podden.
Lyssna på Spotify: https://open.spotify.com/episo...
Lyssna på Itunes: https://underfemton.libsyn.com...
Relaterade länkar
Ämnen
Kategorier
In an era marked by increasing environmental concerns and a growing need for sustainable technology solutions, interactive real-time streaming offers a remarkable opportunity to minimize the carbon footprint associated with app usage.
Our mission is to unlock user experiences powered by virtually limitless processing power. Whether it's hardware or software, consumer or enterprise, we help you exceed device limits with streaming and, simultaneously, lower Carbon Footprint and reduce energy consumption in Data Centers.
More Power on any device
Smartphones, headphones, watches... All your devices have hardware limits: battery life and processing power. Your user experience today is limited by what your device can deliver. With streaming, you break past those limits.
Build and deploy any application to any device. No cross-platform development. If it can run on a server, you can stream it to the user without writing native code. Streamed apps are always up to date— no more patches or user downloads. The latest version on the server is always the same as the one you have for the users.