Gå direkt till innehåll

Pressmeddelande -

Vittnesseminarium om svensk dataspelshistoria

Onsdagen den 12 december kl 15.00 ges det en unik möjlighet att få inblick i svensk spelhistoria på Tekniska museet. ”Svensk spelhistoria, 1960-1990” är temat för det seminarium som arrangeras inom projektet ”Från matematikmaskin till IT”. Panelen består av ett antal pionjärer som på olika sätt har anknytning till svensk dataspelshistoria: Göran Sundqvist som utvecklade Sveriges första dataspel med rörlig grafik 1960 på SAAB, Håkan Sundell, svensk demoscen och hackerkultur, Bo Jangeborg, utvecklare av spelet Fairlight, Bengt Caroli, Greve Graphics, spelet Soldier One m.m., Kimmo Eriksson, spelet Stugan, Olle Johansson, spelet Stugan, Andreas Tadic, spelutvecklare Team 17 och Stefan Gadnell, spelet Backpacker. Ett vittnesseminarium är en metod för att skapa historiskt källmaterial, där man låter ett antal personer med erfarenhet inom ett visst område samtala under informella former och ledning av en moderator. Det inspelade samtalet transkriberas och görs tillgängligt för allmänheten som en källa till det förflutna. Många av de spel som nämns kommer att finnas med i den kommande utställningen Dataspel som handlar om svensk dataspelshistoria och kultur. Utställningen kommer från ITceum i Linköping och öppnar på Tekniska museet 19/1 2008. För mer information Roxane Pisarska, informatör, 08-450 57 02, 070-245 91 98, roxane.pisarska@tekniskamuseet.se Mirko Ernkvist, moderator, mirko.ernkvist@econhist.gu.se Seminariet arrangeras inom ramen för projektet Från matematikmaskin till IT som är ett samarbete mellan Avdelningen för teknik- och vetenskapshistoria vid KTH, Dataföreningen i Sverige och Tekniska museet. Projektet ska samla erfarenheterna från 60 års arbete med datorer och deras föregångare i Sverige.

Ämnen

Regioner

Kontakter

Calle Ros-Pehrson

Calle Ros-Pehrson

Presskontakt Pressansvarig/kommunikatör 08-450 57 10

Tekniska museet – innovationslust för en hållbar framtid

Tekniska museet – innovationslust för en hållbar framtid
Tekniska museet verkar för att öka allmänhetens och speciellt ungdomars intresse för teknik och naturvetenskap – med sikte på innovation och entreprenörskap för en hållbar framtid. Museet har också i uppdrag att förvalta och vårda Sveriges industriella och tekniska kulturarv. Tekniska museet är Sveriges tekniska museum.

Tekniska museet är en del av Royal Djurgården, Skandinaviens främsta attraktion och ett besöksmål i världsklass. Tillsammans välkomnar Djurgårdens attraktioner över 15 miljoner besökare årligen.

Tack till Ericsson, huvudpartner till Tekniska museet.

Tekniska museet

Museivägen 7
11593 Stockholm
Sverige