Gamification är ett av de snabbast växande forsknings- och utvecklingsfälten inom sjukvården just nu. Utvecklingen sätts i fokus på årets Vitalis. - Vi ser enastående resultat, säger moderatorn Martin Rydmark, professor i medicinsk informatik vid Sahlgrenska Akademin. Den oerhört spännande spelutvecklingen får för första gången ett eget konferensspår,games@vitalis.nu, under Vitalis, Nordens största mötesplats för eHälsa på Svenska Mässan i Göteborg 8-10 april. Idag används dataspel i behandlingen för en rad sjukdomstillstånd, t ex depressioner, diabetes, fetma, Parkinsons, ADHD och, inte minst, stroke. - Med spelens hjälp kan strokepatienter träna upp både kognitiva och motoriska förmågor: koncentration, rörelseförmåga, tal, minne, etc., säger Martin Rydmark. - Den stora vinsten är att de aktiveras snabbare: de vågar göra saker på egen hand, tar sig ut bland människor och bryter den sociala isolering som annars är ett stort problem för många strokedrabbade. Martin hoppas att satsningen på Vitalis ska bidra till att sprida kunskap. - Vi har lyckats samla en rad framstående forskare och spelutvecklare som, ur olika synvinklar, visar hur gamification kan bidra till en effektivare sjukvård, både då det gäller rehabilitering och förebyggande insatser. Konferensspåret, som äger rum 10 april, indelas i fyra sessioner med olika teman: motorisk rehabilitering, kognitiv rehabilitering, preventiva insatser samt simulatorbaserad träning för sjukvårdspersonal. Utöver Martin själv medverkar bl a Marie Bergh från Sunnaas specialsjukhus för rehabilitering i Norge, barnpsykiatern Ruslan Savitskij, chef för Innernet AB, Kim Daniel Arthur, Produkt & Tech Superplus, Peter Ljungstrand, Interactive Institute Game Studio, Simon McCallum, Gjövik University College, Anne Lise Waal, Attensi, och Jurgen Broeren, Mednet. Maria Sterner, mässansvarig för Vitalis, är glad över att kunna presentera det nya spelspåret i konferensprogrammet. - Det är viktigt för oss att ligga i framkant och här sker utvecklingen otroligt snabbt, säger hon. - Vi har haft ögonen på området sedan några år tillbaka, när Vitalis stipendium delades ut för en innovation rörande datorspel i samband med stressframkallande behandlingar för barn. Programpartners i games@vitalis.nu är Oslo Medtech, Sahlgrenska Akademin och Innovation Norway. För mer information, se www.vitalis.nu/Games Vill du veta mer? Martin Rydmark, tfn: 031-786 37 62, e-post: martin.rydmark@mednet.gu.se Maria Sterner, mässansvarig för Vitalis på Svenska Mässan, tfn: 0733-81 81 93 |