Reklammöjligheterna ökar när spelandet når en bredare publik
Videospels- och e-sportbranschen väntas vara värd 211 miljarder dollar år 2025, dels till följd av stigande publiksiffror under pandemin. Samtidigt ökar det digitala spelandet bland kvinnor och äldre, vilket gör reklamutrymmet i dessa kanaler allt mer attraktivt för kommersiella aktörer. Det menar revisions- och konsultbolaget Deloitte.