Pressemeddelelse -
Volvo Cars indgår samarbejde med Fortnite-udvikleren Epic Games om fremtidens skærmoplevelse
Volvo Cars udstyrer sin næste generation af elbiler med fotorealistisk visualiseringsteknologi via et samarbejde med Epic Games. Virksomhederne går sammen om at introducere Epics spilmotor Unreal Engine i kommende Volvo-modeller, hvilket sikrer uovertruffen kvalitetsgrafik i bilen.
Epic Games er førende inden for interaktiv underholdning og software og nok mest kendt for Fortnite, et af verdens mest populære spil. Epic Games udvikler også Unreal Engine, der anses for at være det mest avancerede realtids 3D-værktøj, der bruges i forskellige brancher ud over i spil, og som nu vil blive brugt af Volvo Cars til at udvikle digitale grænseflader og gengive grafik i realtid i sine biler.
Volvo Cars er den første europæiske bilproducent, der anvender Unreal Engine til udvikling af sit Human Machine Interface (HMI). Mere specifikt fokuserer virksomheden i første omgang på sit Driver Information Module (DIM), en af de skærme i kabinen, der forsyner føreren med relevante oplysninger og infotainmentfunktioner.
I den næste generation af Volvo-biler vil kunderne opleve imponerende kvalitetsgrafik på skærmene. Meget skarpere gengivelser, dybere farver og helt nye 3D-animationer er kun de første skridt, mens Volvo Cars-udviklere hele tiden arbejder på at forbedre grafikken.
Volvo Cars vil sætte nye standarder
Ved at koble Unreal Engine sammen med den højtydende computerkraft fra tredje generation af Snapdragon® Cockpit Platforms vil den næste generation af Volvo-biler sætte en helt ny standard for grafik og infotainmentsystemer.
Som følge heraf vil Volvo Cars' næste infotainmentgeneration være mere end dobbelt så hurtig som forgængeren, mens grafikgenerering og -behandling i kabinen vil være op til ti gange hurtigere.
"For at kunne tilbyde vores kunder den bedst mulige brugeroplevelse og bidrage til en sikker køreoplevelse har vi brug for en farverig, engagerende og responsiv visualisering i vores biler," udtaler Henrik Green, produktchef hos Volvo Cars. "Med Unreal Engine er dette muligt, så det bliver endnu sjovere at tilbringe tid i en Volvo."
"Når man indfører interaktiv realtidsgrafik i høj opløsning i bilen, åbner man døren til en lang række nye måder at informere og underholde på," udtaler Heiko Wenczel, Epic Games' direktør for Automotive og HMI for Unreal Engine. "Volvo Cars' yderst talentfulde teams for design- og produktudvikling har grebet denne mulighed til at skabe noget banebrydende nyt, som vil fortsætte med at udvikle sig med spændende nye funktioner ved hjælp af Unreal Engine."
Den første bil, der indeholder grafik udviklet med Unreal Engine, er den nye, fuldelektriske flagskibsmodel, som Volvo Cars vil afsløre senere på året. Denne model er den første af en ny generation af fuldelektriske Volvo-biler, idet virksomheden sigter mod kun at sælge rene elbiler inden udgangen af 2030.
Længere ude i fremtiden ser virksomheden mulighed for, at Unreal Engine kan understøtte andre teknologiområder i nye Volvo-modeller, idet Volvo Cars-udviklerne løbende udforsker nye applikationer til denne og andre softwaredrevne teknologiplatforme - hele tiden med fuld fokus på sikkerhed.
Volvo Cars har en ambition om at udvikle halvdelen af al softwaren i sine biler internt inden midten af dette årti og rekrutterer massivt medarbejdere inden for softwareudvikling. Ved at blive en del af virksomheden har it-udviklingstalenter mange muligheder for at arbejde på spændende og banebrydende nye applikationer og platforme til bilen.
Bemærkninger til redaktøren:
- Snapdragon er et varemærke eller registreret varemærke tilhørende Qualcomm Incorporated.
- Snapdragon er et produkt fra Qualcomm Technologies, Inc. og/eller dets datterselskaber
Related links
Emner
Kategorier
Volvo Cars blev grundlagt i 1927. I dag er det et af de mest velkendte og respekterede bilmærker i verden med salg i omkring 100 lande. I 2020 solgte Volvo Cars 661.713 biler på verdensplan. Volvo Cars har siden 2010 været ejet af kinesiske Zhejiang Geely Holding.
I december 2020 beskæftigede Volvo Cars cirka 40.000 (41.500) fuldtidsansatte. Volvo Cars’ hovedkontor, produktudvikling, marketing og administration er hovedsageligt placeret i Göteborg, Sverige. Volvo Cars’ hovedkontor for APAC regionen ligger i Shanghai. Det Amerikanske hovedkontor ligger i Mahwah, NJ. Virksomhedens primære bilproduktionsanlæg er placeret i Göteborg (Sverige), Gent (Belgien), South Carolina (USA), Chengdu og Daqing (Kina).
Volvo Cars har til formål, at give kunderne en Premium oplevelse og en frihed ’to move in a personal, sustainable and safe way’. Denne ambition afspejles i en række forretningsambitioner: I midten af dette årti sigter virksomheden mod, at halvdelen af det globale salg skal bestå af fuldelektriske biler, halvdelen af salget skal være online og halvdelen af virksomhedens software løsninger skal være egenudviklet. Volvo Cars forpligter sig også til en løbende reduktion af sit CO2-fodaftryk med ambitionen om at være en klimaneutral virksomhed inden 2040.