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Cinema 4D S22 jetzt verfügbar

Pressemitteilung -

Cinema 4D S22 jetzt verfügbar

Die für Subscription-Kunden verfügbare Version bietet verbesserte UV-Workflows und mehr Viewport-Performance.

Friedrichsdorf, 20. April 2020 – Maxon, Entwickler professioneller 3D-Modeling-, Animations- und Rendering-Softwarelösungen, gibt heute die Veröffentlichung der Cinema 4D Subscription Release 22 (S22) bekannt. Die neueste Version von Maxons 3D-Anwendung ist die erste, die vorerst Abonnementkunden vorbehalten ist. Sie bietet Subscription-Kunden einen frühzeitigen Zugang zu deutlichen Leistungs- und Interaktivitätsverbesserungen, darunter UV-Unwrap- und Editing-Werkzeuge, verbesserte Auswahl- und Modeling-Tools, ein neues Lizenzmanagement für Großkunden sowie eine aktualisierte Viewport-Technologie mit Unterstützung für Metal auf macOS. Darüber hinaus hat Maxon durch einen GLTF-Export, die GoZ-Integration mit ZBrush und die Unterstützung für node-basierte Materialien in FBX und Cineware die Pipeline-Kompatibilität von Cinema 4D nochmals verbessert. Für Inhaber einer unbefristeten Cinema 4D Lizenz ist im Laufe dieses Jahres eine Version geplant, die alle Funktionen von S22 sowie weitere Verbesserungen enthalten wird.

„Im September letzten Jahres haben wir abonnementbasierte Lizenzen eingeführt, um professionelle 3D-Software zu einem deutlich niedrigeren Preis anbieten zu können. Dies erlaubt es uns auch, unseren Abonnementkunden häufiger Verbesserungen und Weiterentwicklungen anzubieten“, erklärt Maxon CEO David McGavran. „S22 bietet den Subscription-Anwendern einen frühen Zugang zu leistungsstarken Lösungen wie der vielfach nachgefragten Überarbeitung der UV-Tools und zu einer Lizenzmanagement-Lösung für unsere Großkunden. Und ja, wir werden all diese Funktionen und mehr im Laufe dieses Jahres in ein Upgrade für Kunden mit Permanentlizenzen einfließen lassen.”


Feature Highlights von S22

  • UV-Workflowverbesserungen, verbessertes Packing und automatische UVs
    Verbesserte Auswahlwerkzeuge, Visualisierungstools und ein progressiver Unwrapping-Workflow ermöglichen eine wesentlich einfachere Erstellung von UV-Maps, während neue Packing-Algorithmen die Auflösung der Textur optimieren. Eine neue automatische UV-Unwrapping-, die auf Ministry of Flat basiert, das von Eskil Steenbergs Quel Solaar entwickelt wurde, erlaubt die annähernd verzerrungs- und überlappungsfreie Erstellung von einfachen UV-Abwicklungen für optimales Baking und Texture Painting.Verbesserter Viewport
  • Der neue Viewport-Core von Cinema 4D bietet den Rahmen, um zukünftig verfügbare Grafiktechnologie optimal zu nutzen, mit voller Unterstützung von Apple Metal. Die Anwender profitieren von einer exakteren Darstellung der 3D-Szene, verbesserten Filtermöglichkeiten und einer höheren Leistung bei Multi-Instanzen.
  • Pipeline - GLTF-Export, GoZ-Integration und mehr
    Der GLTF-Export bietet Anwendern ein flexibles und effizientes Format für die gemeinsame Nutzung von 3D-Animationen im Web und innerhalb von AR-Anwendungen, während die GoZ-Integration einen reibungslosen Arbeitsablauf mit Pixologic ZBrush für anspruchsvolles Sculpting gewährleistet. Die Unterstützung von node-basierten Materialien innerhalb von FBX und Cineware ergänzt die Pipeline bei der Erstellung komplexer Materialien.
  • Optimierte Modeling-Tools
    Zusätzlich zu vielen kleinen Verbesserungen an der Benutzerfreundlichkeit, sind die Tools nun nochmals deutlich schneller und stabiler geworden und erhalten dank einer neuen Kernarchitektur wichtige Mesh-Attribute wie UV- und Vertex-Maps noch besser.
  • Lizenzverwaltung für große Organisationen
    Kunden mit Volumenlizenzen können nun innerhalb des MyMaxon-Ökosystems Firmenkonten nutzen, um einzelnen Benutzern oder Gruppen Lizenzen zuzuweisen, wobei die Flexibilität von Floating-Lizenzen mit der Erreichbarkeit und Zuverlässigkeit der Maxon-Server gebündelt wird.

Cinema 4D S22 Übersicht

[Video: https://youtu.be/Mdg-lJFtaeA]

Cinema 4D S22 Press Kit

Empfohlene Systemanforderungen
Cinema 4D S22 erfordert mindestens Windows 10 oder macOS 10.13.6, für eine optimale Nutzung ist die neueste macOS Version 10.15 erforderlich. Vollständige Systemanforderungen.

Preise und Verfügbarkeit
Cinema 4D S22 steht ab sofort zum Download bereit und ist sowohl für macOS als auch für Windows erhältlich. Preisinformationen.

Über Maxon
Maxon ist Entwickler professioneller Lösungen für 3D-Modeling, -Painting, -Animation und Rendering. Im Januar vollzogen Maxon und Red Giant eine Fusion ihrer Unternehmen. Die preisgekrönten Produkte des zusammengelegten Unternehmens - Cinema 4D, Redshift 3D und Red Giant - werden in großem Umfang zur Erstellung und zum Rendern von spektakulären visuellen Effekten für Top-Spielfilme, TV-Sendungen und Werbespots, bei innovativen Game Cinematics für AAA-Spiele, medizinische Illustrationen sowie für Architektur- und Industriedesignanwendungen eingesetzt. Maxon-Produkte sind direkt auf der Website sowie über das weltweite Vertriebsnetz des Unternehmens erhältlich. Maxon ist Teil der Nemetschek Gruppe.

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Meleah Maynard

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