Pressmeddelande -
PlayStation®VR lanseras i oktober
Mer än 230 utvecklare skapar upplevelser för PS VR. Över 160 titlar under utveckling.
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) tillkännagav idag att PlayStation®VR (PS VR) kommer att lanseras i oktober 2016 i Japan, Nordamerika, Europa och Asien. Virtual reality-systemet tar PlayStation®4 (PS4™) till nästa nivå och har ett rekommenderat pris på €399 (lokala avvikelser kan förekomma på grund av valutakurser, tullavgifter och skatter).
– Responsen från spelare och utvecklare har varit enorm ända sedan vi presenterade PS VR under Game Developers Conference 2014. För att garantera att vi kan leverera tillräckligt många enheter och ett brett utbud av titlar över hela världen har vi beslutat oss för att lansera PS VR i oktober 2016. Vi vill tacka alla som ser fram emot lanseringen för deras tålamod och fortsatta stöd. Vi är otroligt glada över att ge konsumenter möjligheter att ta del av den fantastiska upplevelse som PS VR erbjuder, säger Andrew House, koncernchef och global VD för Sony Computer Entertainment Inc.
I dagsläget jobbar över 230 utvecklare och utgivare[i] med titlar för PS VR. Från små oberoende team till branschens främsta utgivare som 2K Games, Electronic Arts Inc. och Ubisoft®. Även SCE Worldwide Studios (SCE WWS) utvecklar spel för PS VR vilket ger totalt över 160 titlar[ii]. Bland dessa finns Eagle Flight (Ubisoft), EVE: Valkyrie (CCP Games), Headmaster (Frame Interactive), Rez Infinite (Enhance Games), Wayward Sky (Uber Entertainment), RIGS: Mechanized Combat League, Tumble VR, Until Dawn: Rush of Blood och PlayStation®VR WORLDS (SCE WWS). Samtliga förväntas släppas innan årets slut. Dessutom arbetar DICE och Lucasfilm på en helt ny spelupplevelse i Star Wars™ Battlefront™ (Electronic Arts Inc.) endast för PS VR. Därtill kommer alla PS VR-ägare att kostnadsfritt kunna ladda ner THE PLAYROOM VR[iii] (SCE WWS )från PlayStation®Store vid lanseringen av PS VR.
För att ytterligare utöka utbudet av PS VR-spel, samarbetar SCE med utvecklare av mjukvaruverktyg och mellanvara[iv] för att skapa innovativa tekniska lösningar och förbättra utvecklingen av titlar för PS VR.
PS VR har även ett filmläge som låter användarna uppleva en mängd innehåll på en stor virtuell skärm[v]. Filmläget stöder vanliga PS4-spel och filmer samt olika PS4-funktioner, inklusive Share Play och Live från PlayStation. Användarna kan även se foton och videoklipp i 360 grader på PS VR via PS4 Media Player.
SCE fortsätter att satsa stort på PS VR mot lanseringen i oktober 2016 genom att visa upp PS VR titlar på events runt om i världen och utöka utbudet av titlar ytterligare.
Vänligen se bifogad pressrelease för fullständig lista över tredjepartsutvecklare.
Product name | PlayStation®VR |
Product code | CUH-ZVR1series |
Release month | October 2016 |
Recommended Retail Price | 44,980 yen, $399 USD, €399 and £349 |
External dimensions | VR headset: Approx. 187×185×277 mm (width × height × length, excludes largest projection, headband at the shortest) Processor unit: Approx. 143×36×143 mm (width × height × length, excludes largest projection) |
Mass | VR headset: Approx. 610g (excluding cable) Processor unit: Approx. 365g |
Display Method | OLED |
Panel Size | 5.7 inches |
Panel Resolution | 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye) |
Refresh rate | 120Hz, 90Hz |
Field of View | Approximately 100 degrees |
Sensors | Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer) |
Connection interface | VR headset: HDMI, AUX, Stereo Headphone Jack Processor unit: HDMI TV, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX |
Processor Unit Function | 3D audio processing, Social Screen (mirroring mode, separate mode), Cinematic mode |
Included |
VR headset × 1 Processor unit × 1 VR headset connection cable × 1
HDMI cable × 1 USB cable × 1 Stereo headphones × 1 (with a complete set of earpiece) AC power cord × 1 AC adaptor × 1 |
*Specifikationerna och designen gäller prototypen och kan ändras.
[i] Siffror från den 16 mars 2016
[ii] Siffror från den 16 mars 2016
[iii] THE PLAYROOM VR kommer att innehålla 6 spel som även de som inte har provat på PS VR tidigare kan använda och uppleva VR-upplevelser tillsammans med andra.
[iv] Se bifogad lista för detaljer.
[V] Den virtuella skärmen kan som störst ha formatet 225 tum (5 meter bred) på ett avstånd av 2,5 meter. Upplevelsen av skärmens storlek varierar mellan användare.
Ämnen
- Konst, kultur, underhållning
Vi på Sony Computer Entertainment Europe står på spelarnas sida. Sedan 1995 har vi försett spelare över hela världen med otroliga upplevelser, sagolika äventyr och tusentals figurer – och kastat ut spelarna i en värld där universums öde ligger i deras händer.
Idag banar vi väg för framtidens underhållningssystem, spel och appar med PlayStation 4, PlayStation 3 och PlayStation Vita. Spelarna kan knyta an både till oss och till varandra via tjänster som PlayStation Plus och PlayStation Network.