Träffa Catharina - projektledare på Seavus i Stockholm
Catharina började på Seavus under 2016 och är en erfaren projektledare. Hör henne berätta om varför hon började i IT-branschen och vilket "citat" hon lever/jobbar efter.
Gamification- skapar nyfikenhet och engagemang!
Det finns olika sätt att få kunder att lockas till köp. Ett sätt att göra användare varse om nya produkter på sidan är genom exempelvis reklambanners.Ett annat är exempelvis genom Spelifiering/Gamification! Gamification innebär att låta andra icke-spelsammanhang inspireras av spel för att öka engagemang och intresse för en viss aktivitet.