Pressinbjudan: Dataspel i skolundervisning – hur fungerar det?
Den 15 april kommer Santeri Koivisto till Skövde för att berätta om hur dataspelet Minecraft kan användas i skolundervisning.
Den 15 april kommer Santeri Koivisto till Skövde för att berätta om hur dataspelet Minecraft kan användas i skolundervisning.
Ett dataspel baserat på boken Momo eller kampen om tiden. Det ska studenter från Högskolan i Skövde skapa. Spelet kommer att ingå i utställningen ”Det ligger i tiden” som öppnar i Kristianstad hösten 2014.
Global Game Jam i Skövde handlar om spelutveckling. Under 48 timmar producerar deltagarna nya, spännande spel. - Det är närmare 100 utvecklare anmälda och Sveriges största jam, berättar Felix Frenander på studentföreningen AGES som samarrangerar med Högskolan i Skövde och Gothia Science Park.
Per Anders Östblad blir 2012 års mångfalds¬stipendiat vid Högskolan i Skövde. På onsdag den 16 januari blir han den första dataspelsstudenten någonsin som tar emot mångfaldsstipendiet. Han får stipendiet för en uppsats som undersöker dataspel som hjälpmedel för synskadade.
Idag spelar män och kvinnor dataspel i lika stor omfattning. Trots detta är nio av tio spelutvecklare män. På den aktuella Gamex-mässan berättar Högskolan i Skövde om projekt Donna, vars mål är att locka fler tjejer till en karriär i dataspelsbranschen.
Musik från dataspel behöver inte spelas av en dator. Vid en konsert på lördag framför Karlskoga symfoniorkester musik från det interaktiva äventyr som dataspelsstudenter vid Högskolan har utvecklat åt Karlsborgs fästning.
Cirka 15 200 personer har sökt en kurs eller ett program på Högskolan i Skövde inför höstterminen 2012. Det är en ökning med omkring 22 procent jämfört förra året.
The Omnidirectional floor skapades för att träna militärer. Brittiskt TV har gjort produkten världsberömd. ”Golvet” är ett resultat av svensk forskning, utförd av Daniel Johansson vid Högskolan i Skövde, Örebro universitet och företaget MSE Weibull
Sociala medier, appar och onlinespel har förändrat det svenska spellandskapet. Idag spelar män och kvinnor i lika stor omfattning dataspel, men trots detta är nio av tio spelutvecklare män. - Jämställdheten inom dataspelsbranschen är skev. Det är ett problem att en bransch som är så enorm och vars produkter konsumeras av alla är så homogen, säger Jenny Brusk
Ett lag med studenter från Högskolan i Skövde utnämndes i går kväll som vinnare till en BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), den brittiska motsvarigheten till Guldbaggen eller Oscarsgalan. Laget vann pris i kategorin TV-spel för sitt innovativa spel ”Twang”.
Genom ökad förståelse kring vilka mekanismer och aspekter som ligger till grund för lärande och kunskapsutveckling hos dataspelare så kan bättre undervisningsspel skapas. Det menar Jana Rambusch vid Högskolan i Skövde som nyligen disputerat. Hon har i sin forskning, utifrån ett kognitionsperspektiv, tittat på spelares handlingar och meningsskapande i sitt dagliga spelande.
Wayne Robson är konstnär och arbetar med digital skulptering i tre dimensioner. Den 8 december kommer han till Högskolan i Skövde för att hålla en öppen föreläsning.
Högskolevägen, Box 408
541 28 Skövde